## 操作方法

基本的には、矢印キーで移動、Ｚキーでショット、Ｘキーでボムです。

主なキー操作
↑→↓← | 自機の移動　／　メニュー項目の選択
Ｚ | ショット　／　決定
Ｘ | ボム（レベル３以降）／　キャンセル
左シフト | 低速移動＋ショット前方集中（レベル４以降）
Ｖ | ゲーム中にナビゲーションを表示

このゲームでは、自機は「進化」することによって格段に性能を上げていくので、 初めのうちはできることが限られています。例えばステージ１開始時の段階では、自機は 横移動とショットしか行うことはできず、「ボム」は自機のレベルが ３以降の時に使用可能になります。
ゲーム中、その時可能な動作を知りたい時は【Ｖ】キーを押して下さい。 ポーズがかかり、ナビゲーションが表示されます。

↑わからなくなったら【Ｖ】キーで説明が見れます。

また、ゲーム起動中にいつでも使えるキー操作として、以下のものがあります。

いつでも使えるキー操作
ＥＳＣ | 押した瞬間、ゲームを即座に終了します。
１ | 押した瞬間、ゲームを即座にリセットします。
スペース | ポーズをかけます。もう一度押すとポーズを解除します。
Ｆ１ | フルスクリーンモードとウインドウモードを切り替えます。
Ｆ２ | ウインドウモードのとき、押すたびにウインドウのサイズを変更します。 （横長のディスプレイ使用時に、アスペクト比を保ったまま画面を拡大縮小することができます。 ただし環境によっては、拡大すると処理の負荷が大きくなります。）
Ｆ３ | ミュートモードのＯＮ／ＯＦＦを切り替えます。ミュートモードにすると、 ゲーム中の音が一切再生されなくなり、画面右上にミュートを示すアイコンが表示されます。
Ｇ | ゲーム中に押すと、衝突判定のガイドを表示します。

このゲームにおける弾や敵機の衝突判定の領域は、以外と小さかったり 横長だったりします。また、自機の衝突判定領域は進化するほど小さくなります。 実際の判定領域がどの程度なのかは、【Ｇ】キーを押すと表示されますので参考にして下さい。

↑【Ｇ】キーを押すと、衝突判定の領域が四角形で表示されます。

## ゲームパッドを使用する場合

このゲームは、市販のゲームパッド（ボタンが10個以上あるもの） による操作が可能です。ゲームパッドのボタンには、以下のキーを対応付けられます。 （オプション画面から任意に設定可能です）

※デフォルト設定
■ Ｚ　　　（ショット／決定）　（ボタン１，２）
■ Ｘ　　　（ボム／キャンセル）（ボタン３）
■ 左Shift （低速移動）　　　　（ボタン４〜７）
■ Ｇ　　　（ガイド表示）　　　（ボタン８）
■ スペース（ポーズ）　　　　　（ボタン９）
■ Ｖ　　　（ナビゲーション）　（ボタン10）

なお、ゲームパッドの方向キーは必ず矢印キーに対応します。
ゲームパッドを使用する場合は、必ずゲームパッドをパソコンに接続してから ゲームを起動して下さい。ゲーム起動中に接続しても認識されません。 ゲームパッドが正常に認識された場合、画面右上にアイコンが表示されます。

↑画面右上に黄色いアイコンが出ていれば、
ゲームパッドが反応するはずです。